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Attaque spéciale
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Bob Vanatta Sunshine St. Conference, Basketball, nƒ576, Décembre 92 |
C'est une attaque que j'ai 'lissée" quand j'étais coach, qui ne disposait pas d'un pivot "scoreur". Nous avions 2 bons tireurs arrières, et deux bons ailiers avec une prédilection pour le tir en suspension. Avec ces facteurs en tête, en plus des éléments de base de toute bonne attaque : continuité du mouvement, fort rebond, équilibre défensif -offensif, de là, notre attaque est née.
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Position des joueurs au départ Dessin nƒ 1 Le nƒ1 se met d'un côté de la zone réservée près du panier. Le nƒ2 se place à l'opposé. Le joueur nƒ3, notre pivot, se met à sa place normale. Ce doit être un bon rebondeur. Les joueurs nƒ4 et nƒ5 de chaque côté à la position d'arrière, à deux pas hors du demi-cercle environ. |
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Début de l'attaque Dessin nƒ 2 Le nƒ4 passe à nƒ5. 1 et 2 restent à leur place tant que nƒ4 n'a pas porté écran à 5. Pour recevoir l'écran de 4, il est important que nƒ5 feinte à l'opposé (à droite) puisqu'une menace côté faible renforce le système. Pendant ce temps, 1 et 2 se croisent. Ils synchronisent leurs mouvements pour se croiser sous le panier, nƒ2 passant côté ligne de fond. Cela renforce l'écran. Après ce mouvement, nƒ2 remonte vers l'arrière, Mais il ne change pas de côté trop tôt pour ne pas donner au défenseur une chance de revenir dans le jeu. |
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Dessin nƒ 3 Le joueur nƒ5 part en dribble sur l'écran le long du demi-cercle, et donne la balle à nƒ2 qui monte vers lui. Le joueur nƒ5 suit sa passe et essaie avec le joueur nƒ3 de porter un double écran pour le nƒ2. Le joueur nƒ1 a pris la place initiale du nƒ2 sous le panier. Le joueur nƒ4 reste à l'écart en attendant que le nƒ2 développe son jeu. |
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Dessin nƒ 4 Première possibilité de tir : Le nƒ2 peut prendre son tir sur le double écran de 3 et 5, ou il peut partir en dribble à gauche vers le panier. Si nƒ2 tire sur écran, 5, 3 et 1 assurent le rebond, 2 et 4 font le repli défensif. |
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Dessin n ƒ 5Autre possibilité Le joueur nƒ2 part en dribble sur le double écran, côté droit. A ce moment, le joueur n'4 descend porter écran au joueur nƒ1. Le joueur nƒ5 part au panier à l'opposé de l'écran de 4. 1 reçoit la passe de nƒ2 à hauteur du lancer franc. Il peut tirer et 3, 4 et 5 vont au rebond, 1 et 2 font le repli défensif. |
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Dessin nƒ 6 Autre possibilité Si 1 ne peut tirer, 2 va faire écran au nƒ4. A ce moment, nƒ1 dribble autour de 3 et donne à 5 qui s'est démarqué par une feinte. De nouveau 5 peut tirer ou partir au panier ou passer à 4 qui profite de l'écran de nƒ2. |
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Dessin n ƒ 71, 2, 4 et 5 continuent à tisser leur attaque jusqu'à obtenir un bon tir. Le joueur 3 va toujours au panier quand le tir est tenté. Les joueurs placés aux positions initiales 1 et 2 forment le reste du triangle de rebond avec 3. Les 2 autres font un repli défensif. |
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Dessin n ƒ 8Jeu au lancer - franc On peut à chaque fois que la balle est donnée à 3 au poste, faire un ciseau sur le poste. Il est nécessaire d'occuper la défense côté faible. |
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Dessin n ƒ 92 options possibles Le nƒ4 passe au 5 et va lui faire écran. 5 dribble à droite et 2 laisse l'espace libre, emmenant son défenseur. Cela donne une situation de 1 contre 1 au joueur 5. |
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Dessin nƒ 10Autre option Le joueur 5 dribble à droite après la passe et l'écran. Pendant ce temps, 2 se démarque vers le coin et reçoit la passe en position de tir. Ceci pour tromper le défenseur de 2 qui peut vouloir aider sur la pénétration du nƒ5. Les joueurs 5, 3 et 1 vont au rebond, et 2 ressort pour assurer le repli défensif avec 4. Cette attaque se travaille des 2 côtés. Le départ de cette attaque est déterminé par le côté où se place le pivot (nƒ3). Cette attaque demande un haut degré de synchronisation, mais a fait ses preuves dans le championnat des collèges. On l'utilise même comme mouvement pour l'échauffement en la développant entièrement avant de prendre un tir. |
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