ATTAQUE DE ZONE
" PASSE PARTOUT "
A.Long
Basketball nƒ 632, juin 1998
La faiblesse des attaques de zone réside souvent dans le manque de mobilité des attaquants, une circulation du ballon à la périphérie de la défense et un manque d'agressivité offensive du porteur de balle. Les schémas de jeu qui se limitent à rechercher le tir extérieur ne permettent pas d'être dangereux pendant toute la partie. Pour pallier à ces manques, l'auteur a mis au point un plan offensif qui attaque la défense de zone en chaque point du terrain, donnant ainsi les moyens aux joueurs d'exploiter tous les points faibles de l'adversaire. Ce plan est appelé le "swing 2-1-2'.
Il se réfère à l'alignement de base de l'attaque. - Athletic Journal vol, 5, nƒ5, janvier 75.
Bernard Grosgeorge
I. LE DISPOSITIF DE BASE ET LES PREMIERS MOUVEMENTS
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La formation de base est la "2-1-2" (figure 1) : 2 arrières sur le même plan, 1 joueur-poste et 2 ailiers. Les deux joueurs doivent être de bons tireurs, le joueur-poste aura pour principales tâches de récupérer les balles au rebond et de quitter le poste haut pour recevoir des passes près du panier, les 2 ailiers doivent être de bons passeurs et capables de marquer de 3 à 5 mètres. |
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Cette formulation peut se modifier sans altérer l'organisation de l'attaque. Dans ce sens, la permutation des rôles entre les arrières et les ailiers est possible (cela dépend évidemment du profil des joueurs). Líailier "côté fort" déclenche l'attaque en remontant vers 1 pour recevoir la balle (figure 2). |
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Líarrière 1 change de côté dans le prolongement de la ligne des lancers francs, en étant attentif à une éventuelle passe en retour. Dans son déplacement, il contourne le joueur-poste, 3. Ce dernier prend position du "côté fort", juste en dehors de la zone réservée. Líautre arrière 2 se déplace vers le sommet du cercle restrictif, prêt à recevoir une passe de dégagement de 4 (figure 3). |
II. LE DEROULEMENT DE L'ATTAQUE APRES LE RETOUR DE PASSE A 2
Les 3 déplacements suivants sont les plus productifs pour l'attaque :
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L'infiltration du joueur 4 conduit très souvent les défenseurs à concentrer leur attention sur lui, 2 peut ignorer le déplacement du joueur 4 et passer la balle à 1. Ce dernier, situé dans le prolongement de la ligne des lancers francs, peut éventuellement tirer ou faire une passe diagonale pour 3. La déconcentration "côté faible" offre un avantage offensif déterminant dans la mesure où elle place l'attaquant 3 en situation de 1 contre 1, ou de tir à trois points. Lorsque 4 coupe au panier, il doit marquer un léger temps d'arrêt au milieu de la zone réservée, attentif à une éventuelle passe de 2 ou de 1. Si 1 ou 2 ne peuvent pas tirer, 4 doit ressortir le long de la ligne de fond en contournant 5 (figure 5), avec une possibilité de passe à 4 ou à l'intérieur 5. |
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III. LE RENVERSEMENT DE L'ATTAQUE
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La balle est renvoyée à 2 ; 5 traverse la zone réservée pour contourner son partenaire du côté opposé 3 qui effectue un écran sur son vis-à-vis pour faciliter le démarquage de 5. Le rôle de l'arrière 2 est étroitement lié au déplacement de 5. Il temporise en dribblant, le temps que 5 profite de l'écran de 3. Le porteur de balle 2 peut jouer avec 3, 5 ou éventuellement 4, par une passe diagonale (figure 6) |
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Líéchec de cette circulation débouche normalement sur l'alignement de base 2-1-2, par le retour au centre 3 à la ligne des lancers-francs (figure 7). |
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IV. MANOEUVRES SPECIALES ET DEPLACEMENTS OPTIONNELS
La défense va bien sûr réagir, mais l'expérience montre qu'elle est surtout attentive aux passes initiales (figure 2 et 4).
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Cette difficulté peut être contournée de deux façons : la première est d'utiliser le joueur poste 3 pour réaliser un ciseau classique (figure 8). |
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Si les meilleurs tireurs sont des arrières, il est nécessaire de les faire couper pour rechercher un tir dans l'aile (de 1 ou 2). Mais le fait de faire remonter les joueurs 4 et 5, présente l'inconvénient de les écarter momentanément du panier et d'affaiblir le rebond offensif, la seconde consiste à faire descendre 1 vers le bas du terrain en dribble (figure 9) |
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ou de donner la balle à 4 (figure 10). |
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Enfin, il peut être aussi intéressant de replacer 4, en situation de joueur intérieur. Dans ce cas, 3 s'écarte et 4 lui passe la balle pour ensuite rechercher une position intérieure en bas du terrain (figure 11). |
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3 peut alors jouer : - avec 4 en bas, avec 5 au poste haut, avec 1 avec une passe en diagonale (figure 12). |
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Le dispositif de base initial que l'on retrouve d'ailleurs dans le déroulement général des mouvements (figure 8), peut aussi utiliser une variante dans le cas où le joueur Nƒ3 est un bon tireur (figure 13). Le défenseur du bas côté fort, sera obligé de sortir, le défenseur central sera obligé de contrôler 4 et 5 et pourra alors demander la balle à l'intérieur. |
CONCLUSION
Cette forme de jeu qui n'hésite pas à mettre les joueurs 3, 4 et 5 en mouvement, est intéressante si l'équipe évolue avec 3 intérieurs de morphologie comparable, capables de s'écarter pour tirer (moins forts dos au panier). Même si les joueurs de grande taille sont mobiles, on notera que les positions de rebond offensif soient toujours maintenues. Ce type d'attaque peut fonctionner avec succès contre tous les types de défenses de zone.